Выжить на острове — не вопрос удачи
Неофициальный справочник по Rust для тех, кто высадился на пляж с камнем и факелом. Что собирать, где строиться, куда не лезть и как не потерять всё за пять минут.
Старт
Первые полчаса: бочки, инструменты, спальник и скромный дом.
Крафт и компоненты
Верстаки, чертежи, скрап и рециклер: откуда берутся шестерни.
База
От прутьев до брони: материалы, шкаф и сотовая застройка.
Рейды
Сера, взрывчатка и расчёт: когда штурм окупается, а когда нет.
Монументы
Аэродром, ракетная шахта, вышки: что там лежит и чем рискуешь.
Оружие
От лука до автомата: что брать, пока у тебя почти ничего нет.
FAQ
Вайпы, сервера, смерть и прочие больные вопросы.
Правило острова
Не носи с собой то, что не готов потерять. Хороший игрок в Rust умирает постоянно, но каждый раз теряет немного: ценное лежит в разных местах, а в рюкзаке только то, что нужно прямо сейчас.
Первые 30 минут
Rust наказывает за жадность на старте. Цель первого получаса — не подвиги, а спальник, топор и крыша над головой до темноты.
- Разбей бочки у дорогиВдоль дорог стоят бочки и ящики: скрап, ткань, металлолом и первые компоненты. Дерево и камень добывай рядом и заодно запоминай, где торчат руды.
- Скрафти каменные топор и киркуС ними дерево и руда идут заметно быстрее, чем с камнем в руке. Шум добычи слышно далеко, так что поглядывай по сторонам.
- Поставь спальный мешокSleeping Bag из ткани — твоя точка возрождения. Лучше два, в разных местах: смерть на побережье не должна означать полчаса бега обратно.
- Следи за едой, водой и погодойОхоться на кабанов и оленей, мясо жарь на костре, пей из рек и озёр. На севере без тёплой одежды замёрзнешь, в пустыне вода кончается быстрее, чем кажется.
- Построй маленькую базуШкаф (Tool Cupboard), дверь с кодовым замком и пара комнат. Не светись: огромный дом издалека читается как «здесь есть чем поживиться».
Биомы
| Биом | Что даёт | Чем опасен |
|---|---|---|
| Умеренный лес | Дерево, дичь, мягкий старт | Волки, медведи и чужие игроки |
| Пустыня | Открытые виды, ресурсы на виду | Жара и жажда, спрятаться негде |
| Тундра | Тише и пустыннее, чем лес | Холод и волки |
| Арктика | Редкие монументы и мало соседей | Холод убивает без одежды, белые медведи |
| Джунгли | Густая зелень, отличные укрытия | Пантеры и тигры, плохой обзор |
Про вайпы
Сервера периодически обнуляются: карта и постройки сбрасываются, а на форс-вайпе часто и чертежи. Поэтому в начале вайпа все стартуют с нуля, и лучшее время для новичка — именно первые дни. Подробнее в FAQ.
Крафт, компоненты и переработка
В Rust почти всё складывается из трёх вещей: сырья, компонентов и скрапа. Сырьё добываешь сам, компоненты в основном находишь, а скрап — это валюта, на которую покупаешь знания.
Сырьё
- Дерево и камень: постройки, инструменты, топливо.
- Металлическая руда и сера плавятся в печи на дровах.
- Руда HQM — редкий высококачественный металл для брони и бронированных дверей.
- Сера превращается в порох и взрывчатку.
Компоненты
Шестерни, трубы, пружины, дорожные знаки, швейные наборы, корпуса оружия. Из них собирают оружие, броню, турели и электрику. Выбиваются из бочек и ящиков на дорогах и монументах, поэтому «бочечный забег» — самая честная работа в игре.
Верстаки и чертежи
Верстак 1, 2 и 3 уровня открывает всё более серьёзные рецепты. Рецепт сначала нужно изучить: за скрап в древе технологий или на Research Table. Изученное остаётся с тобой до вайпа чертежей.
Рециклер
Стоит в безопасных зонах и на многих монументах. Закинул ненужные компоненты и оружие — получил металл, ткань и скрап. Хлам, который лень тащить домой, лучше разобрать на месте.
Что делать в первую очередь
Собери на верстак 1 уровня и копи скрап. Его хватит и на изучение нужных предметов, и на покупки у торговцев в безопасных зонах. Гоняться сразу за автоматом бессмысленно: сначала дом, печь и стабильный приток металла.
Строительство баз
База — это не только стены. Это место, где хранится всё, что ты накопил, и именно поэтому её хотят вскрыть.
Материалы
| Уровень | Прочность стены | Заметки |
|---|---|---|
| Прутья (Twig) | минимальная | Временная конструкция, быстро разрушается без шкафа. |
| Дерево | около 250 | Дёшево, годится на первые часы вайпа. |
| Камень | около 500 | Рабочая лошадка на весь вайп. |
| Листовой металл | около 1000 | Заметно дороже в штурме, но и в постройке. |
| Бронированный (HQM) | около 2000 | Максимум защиты, обходится в много HQM. |
Планировка
- Шкаф (Tool Cupboard) даёт право строить и защищает постройки от гниения. Храни в нём материалы под свои стены. Уничтожат шкаф — потеряешь привилегию.
- Шлюз из двух дверей не даёт зайти в одну дверь и сразу попасть в дом.
- Сотовая застройка (honeycomb): пустые отсеки вокруг ценных комнат. Рейдер тратит взрывчатку на каждый слой.
- Не вся ценность в одном месте. Малый тайник (Small Stash) в земле спасёт, когда дом уже вскрыли.
- Дверям нужен кодовый замок, а код знают не больше двух человек.
Содержание
Чем больше база, тем дороже её содержание: шкаф каждый час съедает материалы. Не растягивай дом шире, чем можешь прокормить, иначе он сгниёт раньше, чем его вскроют.
Рейды и защита
Рейд — это арифметика. Если взрывчатка стоит дороже, чем лежит в базе, ты не рейдишь, а сливаешь серу.
Чем ломают
- Beancan и Satchel Charge: недорогие заряды для слабых преград.
- C4 (Timed Explosive Charge): основа серьёзных штурмов.
- Ракеты: нужен ракетомёт, зато бьют на расстоянии.
- Взрывные патроны 5.56: идут в ход против слабых дверей.
Расчёт серы
Всё упирается в серу: она идёт на порох и на взрывчатку. Чем толще стена, тем дороже путь через неё, поэтому слабое место любой базы — дверь. Опытные рейдеры считают цену штурма до того, как вытащат первый заряд.
Как защищаться
Соты и шлюзы заставляют тратить больше. Турели (нужны ток и патроны) и ловушки ловят тех, кто уже внутри. Лучшая защита — чтобы рейд стоил дороже добычи.
Онлайн и оффлайн
Рейд, когда хозяев нет в сети, называют оффлайн-рейдом. На многих серверах на него действует защита, но проверяй правила своего сервера.
Монументы
На монументах лежит лучший лут и идут главные бои. Ключ-карты зелёная, синяя и красная открывают всё более богатые двери, а многим дверям нужен ещё и предохранитель.
Outpost и Bandit Camp
Торговцы, верстаки и рециклеры. Здесь меняют скрап на оружие и компоненты. Bandit Camp шумнее и с колесом удачи.
Заправка и супермаркет
Бочки, ящики и рециклер рядом. Ключ-карты не нужны, а скрапа хватит на следующий шаг. Идеально для первого забега.
Аэродром
Огромная открытая площадка с ангарами и сайентистами. Через синюю карту можно добраться до красной, в некоторых местах слегка фонит. Простреливается далеко, поэтому двигайся от укрытия к укрытию.
Ракетная шахта
Nuclear Missile Silo: люк открывает красная карта, внутри толпа сайентистов и радиация. Награда большая, значит соседей будет много.
Ракетная база
Launch Site: самый богатый наземный монумент. Тут дежурит Bradley APC, ящики элитного уровня, а радиация требует защиты.
Нефтяные вышки
Лодка, оружие и надежда на лучшее. Сильная охрана и щедрый лут, а чужие игроки приходят следом.
Перед выходом
- Оставь рюкзак без лишнего: на монументе всё может уйти врагу.
- Таблетки от радиации и подходящая одежда важнее лишнего оружия.
- Следи за событиями: грузовой корабль, патрульный вертолёт и воздушные сбросы тоже приманивают игроков.
Оружие
Название ствола решает меньше, чем привычка к его отдаче. Бери то, из чего умеешь попадать, и держи под рукой запас патронов.
| Класс | Примеры | Когда брать |
|---|---|---|
| Ближний бой | Копьё, каменный топор, мачете | Самое начало, пока нет огнестрела. |
| Луки | Охотничий лук, арбалет | Тихо, стрелы можно подобрать. |
| Пистолеты | Револьвер, Semi-Auto Pistol, Python | Первый настоящий огнестрел. |
| Дробовики | Самопал, Pump Shotgun, Double Barrel | Вблизи, в домах и на лестницах. |
| ПП | Thompson, Custom SMG, MP5A4 | Ближний и средний бой. |
| Винтовки | Semi-Auto Rifle, AK-47, LR-300, Bolt Action | Дистанция и серьёзные стычки. |
Мелочи, которые решают
- Прицел и глушитель меняют стычку сильнее, чем кажется.
- Броню собирай раньше, чем второй ствол.
- Пока не умеешь контролировать отдачу, держись ближе к укрытиям.
Частые вопросы
Что такое вайп и когда он?
Вайп — сброс карты и построек. Принудительный проходит обычно в первый четверг месяца вместе с обновлением. На сторонних серверах бывают недельные и двухнедельные сбросы, график смотри в описании сервера.
Чем vanilla отличается от modded?
Vanilla — без плагинов и с обычной скоростью добычи. Modded-сервера ускоряют сбор, добавляют киты и телепорты. Для обучения лучше vanilla, для быстрых забегов — modded.
Что будет, если умру?
Возродишься у спальника или на побережье. Тело с вещами лежит ограниченное время, так что за лутом лучше бежать сразу, если рядом нет врагов.
Как не потерять базу из-за гниения?
Держи в шкафу материалы под тип своих стен и регулярно пополняй. Забросил базу на пару дней без запаса — вернулся к руинам.
Сколько человек можно в команде?
Решает сервер: бывают solo, duo, trio, quad и без лимита. Для новичка duo или trio — самый комфортный вариант.
Подозреваю читера. Что делать?
Отправь репорт прямо из игры (по умолчанию F7) и сохрани запись, если есть. Не спорь в чате: доказательства сработают лучше эмоций.
Карта кончилась
Такого раздела здесь нет. Вернись на пляж и выбери раздел сверху.